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■コンセプト 新・天上碑において多人数で攻略する討伐クエストは、 中級者向けの討伐クエストを完了してしまうと、 最上級者向けの討伐クエストしか存在しておりませんでした。 今回、新たに上級者向けの討伐クエストを導入することで、 より幅広くコミュニティー性の高い遊びを提供する為 当討伐クエストを導入いたします。 ■討伐クエストストーリー 以前、洛陽の城下町を騒がせていた狐騒動…、 多くの武林人の活躍により事態は沈静化されたかに見えていた。 しかし、住民の間には、『熊の大きさ程もある巨大な狐を見た』という話や、 『尾が9本も生えている怪物であった』などのさまざまな噂が絶えることはなかった。 そしてある日、噂が悲劇となって人々を襲う。 とある武林人が河南省の辺境にある小さな村が巨大な獣に襲撃され、 壊滅したという報告を役所へ届けたのだ。 その情報は瞬く間に城下へ広がり、 事態を重く見た城主は未知なる怪物の討伐隊を募ることを決めたのであった。 ■参加方法 1)討伐隊の結成 討伐を行うためには、討伐隊を10名で結成する必要があります。 討伐隊の機能については こちらをご参照下さい。 2)参加場所 キャラクターの名号が「萬人之上」以下であればクエストを進行可能です。 無極努募洞周辺にいる「見張り兵」よりクエストを進行することで、 ボス討伐MAP(以下:九尾の狐巣窟)に移動する事が出来ます。 討伐隊長が九尾の狐巣窟に入場後、他の討伐隊員も入場可能となります。 ■九尾の狐巣窟 1)九尾の狐巣窟入場は討伐隊1隊につき1つのMAPとなります。 2)九尾の狐巣窟は3つ用意されていますが、全てのMAPにおいて 他の討伐隊が参加中の場合や九尾の狐の討伐成功後24時間は入場出来ません。 3)九尾の狐巣窟では、PKは出来ません。 ■戦闘方法 1)九尾の狐巣窟に設けられた制限時間以内に 九尾の狐を討伐します。 2)九尾の狐巣窟に入ると九尾の狐を守るモンスターが徘徊しています。 これらを全て倒すと、九尾の狐が出現します。 九尾の狐を制限時間以内に討伐します。 3)九尾の狐巣窟において死亡した場合や九尾の狐討伐に失敗した場合、 洛陽城 葬儀屋へ移動します。 ※死亡による経験値の減少は御座いません。 4)九尾の狐討伐に成功した場合、アイテムがドロップし、 5分間の猶予期間が設けられます。 猶予期間経過後、洛陽城へ移動します。 九尾の狐のアイテムを拾うと、誰がどのアイテムを拾ったかがチャット欄に排出されます。 ■九尾の狐討伐褒賞「九尾の狐の尻尾」 九尾の狐討伐に成功すると「九尾の狐の尻尾」を獲得できます。 「九尾の狐の尻尾」を「見張り兵」へ持っていくと、褒賞を得ることができます。 ■備考 導入は2008年6月24日(火)を予定しております。 導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。 ■対応状況 2008年05月30日 情報の掲載 2008年06月24日 導入
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九尾の狐(魔種-015) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (九尾の狐.jpg) 初出:α2 / データ更新日:20150603 ステータス No. 魔種-015 タイプ 怪異 召喚コスト 40 射程 遠距離(1500) Illust 麻谷 知世 CV ささき のぞみ Lv1 Lv20 HP 536 616 AP 67 77 ATK(物理攻撃力) 70 80 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 40 45 RES(魔法防御力) 33 38 MS(移動速度) 783 AS 0.68 0.75 口承 口承 九つの尾を持つべっぴんの妖狐サマニャ。 この妖狐サマの狙いは、時が止まって、散ることのない花が咲き続ける「永遠の庭」っつーのを作ることらしいのニャ。その為に、自分の美貌と手練手管で王をたらしこんで、政を操るのが常套手段みたいだニャ。そうして傾いた国は数知れずニャんだとか。 そんな恐ろしい妖狐サマニャんだけど、ずっと昔に自分を殺しにきた人間の男に、純粋ニャ恋心を抱いたこともあったんニャとか。意外と可愛いところもあるもんだニャ~。 アクティブスキル:朧月花 指定タイプ 対象 効果タイプ 強化 消費AP 50 / 40 / 30 クールダウン 6 / 5 / 4 自パーティーを3秒間ステルス状態にする。また、効果中は状態異常にならない。 パッシブスキル:桜花舞踏 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自身がアクティブスキルを使用した際、3秒間自パーティーのMSが上昇する。この効果はクールダウン中は発生しない。[上昇MS(%):50 / 60 / 70][クールダウン:16 /12 / 8] 2. 自パーティーの最大HPが上昇する。[上昇HP:40 / 60 / 80] コメント [部分編集] ここにコメントを記述 動画
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九尾の狐 幻獣 SILVER 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 1760 1730 13 14 30 スキル1 電脳クラッシュγⅠ [幻影]敵AI虚属性のATを20%DOWN 入手方法 奧州義経ガチャ セリフ 募集中 大陸より伝わりし、9本の尻尾をもつ大妖狐。1万年以上生きた狐の幻獣。その妖術は幸福をもたらすとも、不幸をもたらすとも言われる。 通常 転生 コメント
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番号:A019 レアリティ:★★ コスト:3 属性:赤 分類:女性 識別:A019 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 60 61 62 63 64 66 67 68 69 72 AT 30 30 31 31 32 33 33 34 34 36 AG 28 28 28 28 28 28 28 28 28 28 カード説明 万単位の年月を生きた古狐が化生したものだともいわれ、妖狐の最終形態の存在である。多くの国が九尾の狐によって滅ぼされていった。 行動 特技:傾国の眼差し(ゲージ:4) 範囲内の味方への攻撃を反射する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 □□■ □□■ □□■ 前列:健康的な鼓舞 範囲内の味方のATをAT×0.5アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 75% ×0.5 □○□ 15% ×0.75 □■□ 5% ×1.0 中列:妖しい微笑み 範囲内の味方のHPをAT×0.5回復する 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□■ 60% ×0.5 □□■ 30% ×0.6 □□■ 10% ×0.7 考察 強大な敵や重要なファクターとしてしばしば創作物に登場する著名な妖怪、九尾の狐。 このゲームでは可愛らしい絵柄に小さくまとまったスペックなので、前述のようなイメージをして少々ガッカリした人もいるだろう。 HPの低さはやや気になるが、レアリティや使い勝手のよさには一定の評価があり、初心者のデッキや低コスト戦などにおいては必須ともいえる存在である。 使用率はまずまず高いものの、資産が整うにつれデッキでの需要が低くなること、またEX/R九尾の狐の存在などにより、佐官に来る頃には見ることも少なくなってくる。 そのため、このカードの存在感が薄くなった時は、このゲームに大分慣れてきた時だともいえる。 それまでは、UCアポロやR鳳凰などと共にバトルの助けになってもらおう。 特技:前列の味方に攻撃反射効果 SRスクルドが持つ特技の範囲縮小版とはいえ、貴重な反射効果付与。 他にはSRアメンラーなどが持っているが、それらの攻撃反射の中で最も速く繰り出される(素でAG28)ため、効果を生かしやすい。 そのため赤威光などでの運用も考えられるが、その場合中列以降に配置するのが良いだろう。 赤威光においてRスルーズと相性が良いのも、紳士的には◎ 前列:自身を含まない左右強化 SRポセ……と同じ前列行動。 係数が高いため、低コストながらSRアポロンなどの一般的なAT強化よりも効果自体は高く、AGもやや高めな点は優秀。 しかし高火力化が進んだ現在、低耐久のカードを前列中央に置くのはリスクも高い。 このカードを守れるSRフレイヤとも微妙にかみ合わず、またそのSRフレイヤの存在によって過度のAT強化自体が追い風気味なので、通常のバトルでは使い辛い。 中列UCアポロ、前列UC九尾の狐というかつての定番配置には、C/UC限定戦で活躍してもらおう。 中列:前列回復 赤では数少ない回復だが、第一弾環境ならともかく現在では流石に雀の涙にしかならない。 そもそも回復する前に自分が倒れることも珍しくない。 係数は低くないため、RサラマンダーやRウシャスなどに協力してもらえれば、一応そこそこ回復できる。 関連ページ 【第1弾】古のオリンポス 初心錬金術 C妖狐 EX/R九尾の狐
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九尾の狐(魔種-015) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
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九尾の狐王 ナインテールフォックス、通称九尾の狐族の長で、女性。 いわゆる母権社会の女帝的存在である。 ギルティに種族全体を人質に取られた形となり、 嫌々ながらギルティ軍に所属し、勇者軍と敵対する。 しかし思いの他、ギルティ戦線が早く終結した事から、 安寧の時を楽しんでいた。 ところが、魔神王軍にギルティが所属しているという 情報を掴んだ彼女は、主にギルティへの意趣返しを目的に 三軍邂逅戦線に参戦する事となる。 同時に勇者軍への意趣返しを目的に特訓を重ね 半人半獣形態『真・九尾の狐王』として登場するも、 こちらは身も蓋も無く失敗に終わっている。 性格的には高飛車で傲慢な点も目立つが、 反面、身内や気に入った者にはとことん尽くす面を持ち、 多面的な性格から種族内でも人気が高い。 好物は多いが、中でも油揚げを強く好む。
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金毛九尾の狐。退治されて後那須野で殺生石となる 「法王能照禅師塔銘」という源翁の略歴によれば、 安倍泰成に正体を見破られて近衛院の元から逃れた後、 殺生石となる前に、狐の姿で那須の人々を苦しめていたが、 勅命を受けた三浦、千葉、上総の三人によって、1204頭の狸狢狼狐と一緒に 仕留められたという。 それぞれ三浦介義明、千葉介常胤、上総介広常のことで、 源頼朝が平家討伐の兵を挙げた当初の代表的な関東武者たちにあたる。 『グリム童話集』所収「おくさま狐の御婚礼」〈KHM38〉に、尻尾の九本ある古狐が登場する。 妻の気持ちを確かめるために死んだふりをしたところ、求婚に来た他の狐を尻尾の数の少なさを理由に 断っていくが、最後にやはり九本の尻尾を持った狐が来たことで再婚に応じたところで元夫が起き上がり 妻ともども追い出してしまったという話。 →しっぽの複数ある動物も参照 参考文献 『完訳グリム童話集(2)』 完訳 グリム童話集〈2〉 (岩波文庫)
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番号:E019 レアリティ:★★★ コスト:3 属性:無 分類:女性 識別:A019 配置:全て ステータス LV 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 HP 80 81 83 84 86 88 89 91 92 96 AT 20 20 20 21 21 22 22 22 23 24 AG 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 カード説明 古狐が万単位の歳月を経て化生した。九つの尾を持つ狐の妖怪。絶世の美女の姿で地上に現れては、権力者を虜にし、多くの国が九尾の狐に惑わされ滅んでいったという。 行動 特技:傾国の瞳(ゲージ:4) [オーラ]敵全体に魅了のステータスを与える(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 範囲 ■■■ ■■■ ■■■ 前列:魔性の眼差し 範囲内の味方のATをAT分アップする(3ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 60% ×1.0 ■○□ 30% ×1.2 □□□ 10% ×1.5 中列:傾国の微笑み 範囲内の味方への攻撃を反射する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×1.0 ■○□ □□□ 後列:傾国の構え 範囲内の味方への攻撃を反射する(1ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.0 ■●■ □■□ 考察 簡単な総評 特技:? 特技スキルの評価 前列:効果分類 スキル解説 中列:効果分類 スキル解説 後列:効果分類 スキル解説 関連ページ 【第1弾】エターナル UC九尾の狐 EX/R九尾の狐 SR妖狐
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 怨嗟に生きる妖狐 人間と狐の姿を併せ持つ魔性。 腰から生えた9本の尾を、自在に操って戦う。 時には尾を人物の姿に変化させ、敵を翻弄する。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E4%B9%9D%E5%B0%BE%E3%81%AE%E7%8B%90 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S- https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/857 857 名前:名無し曰く、[Sage] 投稿日:2018/10/12(金) 22 04 23.34 ID 6NltwAeS 九尾の狐やってみた レベル 60 属性 雷斬風進撃吸生神速天撃吸活 ステージ 神々への挑戦 タイム 9 48 73 撃破数 1670 チャージに属性が殆ど乗らないので属性が乗る影技連打をメインにする …と思っていたのだが属性乗らないにもかかわらずC4の尻尾ビンタが圧倒的に強い 雑魚も武将も凄い勢いで溶けるので途中からはこれメインで進めていたモンスターにも使える 動きながら高火力を叩き込めるので殲滅力も安定感も高い アレスアテナゾーンも通常神術で浮かしてC4で余裕で乗り切れる やる前は弱いキャラだと思っていたのだがとんでもなかった仙界勢の中でも上位に入りそうそれぐらいC4が強い ランクは最低でもBは間違いない安定感の高さ考慮するとA-付けてもいいと思った https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/56 56名無し曰く、 (スフッ Sda2-Gn8V [49.104.0.77])2019/01/05(土) 20 18 42.57ID kopymjT+d 動画投稿が本日中に間に合わないんで、先に使用感と立ち回り、ランクの指定だけやっておきます(忘れそうなので) 動画は明日以降必ず投稿するのでしばしお待ち下さい。ステージとタイム、撃破数などもそちらで別途公開します 玉藻前の絆の動画だけは上げておきました。残り8つ(合計3キャラ)はしばしお待ち下さい https //youtu.be/J09tsWZGphc さて、今回やったのは玉藻前、九尾の狐、ロキの3人です。 この3人はあまりレポがなく(強いて言うならロキはDLCがレポ多めですが)、直近のレポも10月とかなので イマイチ強さの比較をするのに物足りないなと思ってやった次第です。キャラごとの使用感と立ち回りは以下に記述しました 【玉藻前】 検証前現ランク:A- 検証後指定ランク:A- 主力は無双奥義→合体神術ループとN1影技。通常神術。チャージ攻撃で属性乗るのはC1-3とC3-3のみのよう。ほぼ使いません。 神速いらないと思ったんですが、降魔杵振るときに必要なのでいります。攻撃の大部分を無双ゲージに依存しているので、 吸活、恵酒両持ちが一番安定します。無双奥義の合体神術稼ぎ効率は非常に高いです。後述の九尾の狐ほどではないですが無双1セットでほぼ合体神術フルで溜まります。 属性攻撃は影技に属性があるので不安点はほぼありません。逆に言えばそれしか使いませんが。 全体的にピーキーな性能なので、上がることはないですが下がる点も見受けられないように思います。ゲージのリカバリーさえ気をつければOK 【九尾の狐】 検証前現ランク:A- 検証後指定ランク:A+~S- 想像より強かったキャラ。無双奥義がえげつなく、威力、合体神術ゲージ稼ぎ効率ともに良好。敵が多少群れていれば殆ど全ての展開で1セットで 合体神術ゲージがフルに溜まる。ただし遅い。とにかく時短できない。C4は属性がつかない割に強力だが、ガスガス横槍入るので気楽には使えない。 玉藻前との性能比較でいうと、無双奥義の性能はこちらが上、影技のやりやすさは少し向こうの方が上。ただしこちらも影技は使えるし、 タイミングをきっちり取ることを心がけたら割と楽。通常神術の降魔杵も優秀。ほぼ苦戦しません。腐っても前作のラスボスで非常に強い。 唯一の欠点は玉藻前同様に無双ゲージの枯渇した時の弱さ。S+はないでしょう。 【ロキ】 検証前現ランク:A+ 検証後指定ランク:B+~(以下) こちらは対照的に想像より弱かったキャラ。使った後のガッカリ感は非常に強く残った。まず主力たるC4だが、とにかく割り込まれる。なので迅雷必須。 上手く誰もいないエリアでかけられればいいんですが、生憎そういう理想的な展開ばかりとはいきません。ついで、神術が固有以外超微妙。簡単に言うと 神術でモンスターや武将牽制が非常にしんどい。基本的にできないものと考えた方がいいです。ちなみにこれがキツかったのは以外にも「それぞれの絆」で 分身の服部半蔵がとにかくアルテミス使い出すのでもう逃げるのに必死。というか狙撃されて1回死にました。スピードタイプならまだしもテクニックなので右往左往するしかない。 ロキの強みというと、空蝉(属性影技)はともかくとして、C4バフ→バフ中無双連打が挙げられますが、これもそこまでの強さがなかったです。 合体神術ゲージは溜まりやすいですが、威力は割と控えめ。付け加えるとC4バフの終了時間がわかりづらく、打ちたいときに空になってることも多かった。威力も半ば複数回前提のところもある。属性で強化すればいいかもしれないが、枠が足りない。 とにかく神術性能の低さ(固有は強いです、範囲狭いですが)とC4の隙の大きさが足を引っ張っており、明らかに強キャラではないというのが結論。感覚でいうとB+の長宗我部元親の方が楽だったので、まA-以上はないです。 個人的にはそれより下のBに落としてもいいくらいなんですが、そこは少し自信が持てないのでひとまずB+でしょうか。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/59 59名無し曰く、 (スフッ Sda2-Gn8V [49.104.2.208])2019/01/06(日) 07 15 22.37ID p3Mi6aKfd 【使用キャラ】九尾の狐 【レベル】100 【武器属性】 風斬・神速・吸生・吸活・恵酒・勇猛・進撃・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 激闘!三國VS戦国 滅びの運命(全て修羅) 【タイム】 11:21:46 16:57:50 7:06:31 【撃破数】 3709 5404 1710 【動画】https //youtu.be/M5SdH_AdLGA 【動画】https //youtu.be/9HtBbaLpR0I 【動画】https //youtu.be/XVHqQZDqBkM 【立ち回り】 56 通常神術連打(カオスオリジン) 通常神術+影技(モンスター・巨大レイス・ハイパーオーディン) 無双奥義+合体神術(武将、動画内ではなぜかハイパーオーディンもこっちで倒している) C4連打(無双ゲージがない時) ランクは現状から上がってS-~A+。個人的には無双奥義の合体神術ゲージ回収能力がどう見てもチートなのでS-かな。
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【元ネタ】史実 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】白面金毛九尾の狐 【性別】女性 【体長・体重】208cm・244kg 【属性】混沌・善 【ステータス】筋力D 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成:B 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 “工房”の形成が可能。 道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成できる。 【固有スキル】 怪力:A(C) 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 人間の姿をとっている間、怪力スキルはランクダウンする。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。 また、不利になった戦闘を戦闘開始ターン(1ターン目)に戻し、技の条件を初期値に戻す。 言語理解:B 獣でありながら人語を理解し、話すことが出来る。 本来の姿は獣であるため動物達の言葉も当然のように理解できる。 妖姿媚態:A 妖艶な美貌と、それを使って他者に取り入る手練手管。 話術によって他人を意のままに操る、魔力によらない精神干渉 対抗するには対精神干渉系のスキルが必要。 妖術:A+ 極めて高度な妖術の使い手であり、特に魅了、変化等の妖術を得意とする。 宝具のサポートさえあれば、限定的だが世界に働きかける事も可能である。 【宝具】 『烱然九尾(けいぜんきゅうび)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 白面金毛九尾の狐の象徴である、九つの魂が宿ったとされる九つの尾。 それぞれが独立した魔術器官であり、尾の数に比例した規模と速度で 精霊クラスの「自然に訴えかける」魔術を個人で運用できる。 致命的なダメージを受けた際、尾一本を代償にして自動で蘇生魔術が発動する。 ただし、最後の一本は白面金毛九尾の狐に尾が一本しかなかった時のものなので、 蘇生魔術の代償に使用することは出来ない。 これにより白面金毛九尾の狐には最後の一本を除く八回分の命のストックが存在する。 『殺生石(せっしょうせき)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:0~50 最大捕捉:500人 毒気によって周囲を汚染する大岩への変化。 自らを鉱物と化すことで生命活動を停止し、余剰魔力の全てを攻撃に使用することが可能。 岩と化した肉体は生物と鉱物の中間の存在であり、通常の意味での「死」が存在しない。 ただし、元の生物としての状態に戻るためには、『烱然九尾』を使用して「蘇生」しなければならず、 『烱然九尾』が1つしかない場合、一度変化したら戻れなくなる。 【解説】 日本三大妖怪の一。莫大な妖力で三国を騒がせた妖怪。 顔は白く、金髪の毛髪を持ち、九つの尾を持つ美女に変化する。 支那の妲己、褒[女似]、印度の華陽夫人、日本の若藻、玉藻前などと同一視される。 平安時代末期、玉藻前として鳥羽上皇の寵愛を受けるが、正体がばれて逃亡。 その後、下野は那須で女子供を誘拐しては喰らい、八万の軍勢の討伐を受け殺されるが、 最後は殺生石に化けて付近の人畜に被害を与え続けた。 室町時代に会津示現寺の源翁和尚がこれを済度し、 玉藻前は稲荷大明神として今も祀られている。